動漫審美教育的價值仍有待挖掘
金城
近年來,中國原創(chuàng)動漫迅猛發(fā)展,涌現(xiàn)出《哪吒之魔童降世》《大圣歸來》等一批經(jīng)典品牌,與20世紀80年代上海美術(shù)電影制片廠《山水情》等水墨動畫遙相呼應,形成國潮動漫的典型風格特征。
動漫有其獨特的藝術(shù)語言,能夠通過夸張而富有動感的畫面,在短時間內(nèi)將故事講述出來,屬于學生在掌握“口頭語言”“文字語言”以外的第三種語言——“圖像語言”,這是每個人都不可缺少的一種語言能力,通過圖像語言系統(tǒng)的建構(gòu),可有效提升學生的視覺閱讀水平和審美表達能力。
青少年群體是動畫、漫畫的核心受眾,如何通過動漫激發(fā)學生的想象力與審美表達力,并提升人格修養(yǎng)、豐富精神世界,是擺在藝術(shù)教育工作者面前的當務之急。
動漫作為流行視覺藝術(shù)中的一種濃縮的藝術(shù)手段,它的影響范圍正越來越廣。例如2022北京冬奧會吉祥物“冰墩墩”,既屬于應用設計,同時也是特征極其鮮明的動漫形象,在冬奧會舉辦期間一夜出圈,引起國內(nèi)外粉絲的極大興趣,使得冬奧會的傳播更具現(xiàn)代感、更有親和力。
隨著流行文化不斷發(fā)展變革,時代對當下動漫藝術(shù)教育的整體發(fā)展也提出了新的要求。因此,在今后的課堂中,應該明確21世紀美術(shù)中動畫漫畫教育的特點和走向,應該與各類基礎課相結(jié)合,使充滿新鮮活力的動漫元素在中小學美學教育中產(chǎn)生應有影響。
興趣是最好的老師,興趣的激發(fā)對于學生學習動機的生成尤為重要,動漫當中的人物形象鮮明,故事有趣,過去以圖書閱讀為主,如今通過手機介質(zhì)得到更加廣泛的傳播。在中小學校開設有關(guān)動畫、漫畫課程,目的不是為了培養(yǎng)漫畫家、動畫家,而是為了引導學生們?nèi)リP(guān)注世界、關(guān)心社會、關(guān)懷他人,分清是與非、美與丑,培養(yǎng)學生的幽默特質(zhì),增強辨別力、想象力、創(chuàng)造力,對學生的素質(zhì)培養(yǎng)和訓練是一個很好的補充。
在現(xiàn)代教育中,如果一味去發(fā)展學生的記憶力,而忽視了想象力的培養(yǎng),將無法實現(xiàn)素質(zhì)教育。因此,通過動畫、漫畫的學習,培養(yǎng)學生的想象能力,促進學生的全面發(fā)展,才能與素質(zhì)教育目標相得益彰。動漫從屬于流行文化范疇,是中小學生較容易接觸到的藝術(shù)形式,充滿吸引力。在中小學美術(shù)課堂中出現(xiàn)經(jīng)典動畫、漫畫,必定會對他們的藝術(shù)審美能力和人生價值觀產(chǎn)生積極影響。動畫中個性鮮明的人物形象、絢麗多彩的場景、輕盈舞動的線條,會使觀賞者獲得愉悅與滿足,并得到獨特的審美體驗,增強對現(xiàn)實情感、感受的分析評判能力,有益于青少年成長進步。
中國動漫教育起步較晚,目前大多歸類在美術(shù)課程之中,且結(jié)構(gòu)設置比較單一,缺少不同學科之間的融會貫通,導致過多重視技法訓練而忽視審美感受,片面追求美術(shù)的表現(xiàn)功能,使動漫教育成為生硬無趣的說教。因此,在現(xiàn)代動漫教育中,必須重視學生整體素質(zhì)、情感態(tài)度、價值觀與審美能力的培養(yǎng),加強動漫與文學、音樂、電影之間的聯(lián)動,讓各個藝術(shù)學科聯(lián)動起來。
當代美學家鮑列夫指出:“如果說社會的其他教育對人的發(fā)展有著局部的作用,那么藝術(shù)對人身心發(fā)展的影響,涉及到人的每一根神經(jīng),促進人的全面發(fā)展。”動漫作為當代藝術(shù)中的一個重要組成部分,它在中小學美術(shù)課堂中的靈活運用,可以促進中小學生人格的健全發(fā)展。
當然,我們在探討動漫藝術(shù)為青少年帶來積極作用的同時,也不要忘了任何事物都有其兩面性,動漫本身也是一把雙刃劍,有利有弊,比如一些國外漫畫中,包含有色情、暴力、死亡等不良信息,對孩子的心靈會產(chǎn)生消極影響,嚴重影響他們樹立正確的是非觀、人生觀、價值觀。此外,越來越多帶有商業(yè)化元素的卡通文化走進校園,也容易令學生的價值觀產(chǎn)生模糊,失去價值評判能力,出現(xiàn)審美意識偏差、審美標準缺失等現(xiàn)象,長此以往會帶來學生日常生活、行為處事、社會交往等方面的低俗化傾向。所以,動漫教育必須注重審美文化內(nèi)涵,培養(yǎng)高尚的道德情操,要在建立課程體系的初期便打好基礎。
隨著整個素質(zhì)教育體系的日益成熟,富有活力的動漫藝術(shù)走進中小學課堂,讓美術(shù)教學得到豐富,使美育、德育融合發(fā)展,讓學習藝術(shù)化,讓藝術(shù)生活化,是一件富有意義的教育工程,需要一代又一代教育工作者、動漫工作者攜手合作,共同創(chuàng)造。
(作者系中國美術(shù)家協(xié)會動漫藝委會副主任)
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