劇本殺電影與劇本殺的雙向奔赴
作者:郭梅
當(dāng)下的劇本殺電影還處于大眾化的進(jìn)程之中,距離得到影迷群體的充分認(rèn)知、了解和接受,尚任重而道遠(yuǎn)。劇本殺電影這種層層套環(huán)、視角多面化的劇情運(yùn)行模式,以及母胎“暴風(fēng)雪山莊模式”對(duì)于人物的“絕境”限制,能夠深刻直觀地展現(xiàn)人物的本性,非常適合對(duì)社會(huì)、藝術(shù)、人性等多個(gè)層面進(jìn)行深入的探討。
大麥劇本殺業(yè)務(wù)上線一個(gè)月后,平臺(tái)對(duì)外披露業(yè)務(wù)布局:未來(lái)一年,大麥平臺(tái)將在全國(guó)培育1萬(wàn)家精品店鋪,覆蓋市場(chǎng)80%合規(guī)劇本殺IP。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年國(guó)內(nèi)劇本殺市場(chǎng)規(guī)模達(dá)117.4億元,到2022年劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將增至238.9億元。劇本殺成為年輕人休閑娛樂(lè)的新潮流。它根據(jù)某一特定的密閉場(chǎng)景,給玩家分配不同的劇本,每個(gè)人表演自己的劇本內(nèi)容并進(jìn)行推理觀察。其劇情、規(guī)則、發(fā)展路徑以及玩家在故事里的宿命都是固定的,一個(gè)人完成了其劇情任務(wù)就會(huì)通過(guò)“死亡”退場(chǎng)。而持解密劇本者的使命就是通過(guò)推理和細(xì)節(jié)勘測(cè),推斷出誰(shuí)是持兇手劇本的,并將整個(gè)故事全貌一層層拼湊起來(lái),最終得出結(jié)論。劇本殺的表現(xiàn)形式多種多樣,因其沉浸式、高參與度的體驗(yàn)、社交互動(dòng)的屬性和跌宕起伏的情緒模式,近年來(lái)風(fēng)靡于年輕人群體之中。
在此背景下,劇本殺電影應(yīng)運(yùn)而生。它打著沉浸感、代入感的旗號(hào),以某一固定且無(wú)法逃脫的場(chǎng)景下發(fā)生的一系列事件為主線,將不同立場(chǎng)、身份和地位的人聚于一堂,在劇情發(fā)展中逐層對(duì)人物動(dòng)機(jī)、行為和角色擔(dān)當(dāng)進(jìn)行解析,從而達(dá)到脫離這個(gè)固定場(chǎng)景的目的。毫無(wú)疑問(wèn),劇本殺電影這一概念是迎合市場(chǎng)需求的產(chǎn)物。那么,劇本殺電影和劇本殺,是名實(shí)不符的炒作“炫技”行為,還是互利共贏的雙向奔赴?劇本殺電影的未來(lái)通向何方?縱觀二者各自的發(fā)展歷程,我們或許能探知一二。
淵源已久的模式
劇本殺電影實(shí)質(zhì)上脫胎于傳統(tǒng)的“暴風(fēng)雪山莊模式”。所謂“暴風(fēng)雪山莊模式”又稱(chēng)“孤島模式”,是指一群人被困在封閉環(huán)境里,如孤島或暴風(fēng)雪過(guò)境的山莊,既無(wú)法與外界聯(lián)絡(luò),也無(wú)法離開(kāi),且不斷有人離奇死亡的故事情境。在這一模式下,單一的環(huán)境,連續(xù)的惡性事件,人與人之間的互相猜忌與傷害,以及不到最后一刻不能揭曉、揭曉后又會(huì)令人大跌眼鏡的重重謎團(tuán),“套娃”式地反復(fù)反轉(zhuǎn),伏筆的回扣和故事發(fā)展中的步步危機(jī),牽扯著每一個(gè)局中人的命運(yùn),任何不確定性都可以左右整個(gè)故事的發(fā)展。由于某種宿命,或游戲既定規(guī)則的影響,從觀眾視角看,主人公被命運(yùn)和身份所牽制,需做出極大努力才能打破規(guī)則、逃出生天。例如豆瓣8.8高分電影、2003年出品的《致命ID》就以一個(gè)精神病患者的多重人格為背景,描述了11個(gè)人格在主人公體內(nèi)的互相廝殺與淘汰,富有創(chuàng)意的背景設(shè)定和跌宕起伏的反轉(zhuǎn)劇情,使影片成功獲取了口碑與票房的雙贏。還有《八面埋伏》(2004年)、《玩命記憶》(2006年)等亦均為該模式的代表作。顯然,“暴風(fēng)雪山莊模式”就是劇本殺電影的母胎。
需要注意的是,這種解密與探險(xiǎn)并存的劇本結(jié)構(gòu)已萌生和發(fā)展了較長(zhǎng)時(shí)間,且其運(yùn)行發(fā)展已成為母題化、套路化的經(jīng)典模式。在此基礎(chǔ)上,由于劇本殺游戲的流行,創(chuàng)作者們?cè)趯?shí)踐中嘗試將傳統(tǒng)“暴風(fēng)雪山莊模式”與游戲娛樂(lè)特色相結(jié)合,劇本殺電影由此呱呱墜地。
近年來(lái),隨著劇本殺這一“舶來(lái)品”在國(guó)內(nèi)成為一種蓬勃發(fā)展的新生娛樂(lè)形式,劇本殺電影的呼聲也越來(lái)越高??傮w說(shuō)來(lái),劇本殺電影是依托國(guó)內(nèi)受眾的喜好與價(jià)值取向,進(jìn)行本土化娛樂(lè)化調(diào)整的一種電影模式。
立足未穩(wěn)的探索
脫胎于“暴風(fēng)雪山莊模式”而又順應(yīng)時(shí)代潮流獨(dú)立發(fā)展,劇本殺電影如今在國(guó)內(nèi)可謂方興未艾。不過(guò),近年來(lái)的劇本殺電影大部分雷聲大雨點(diǎn)小,制作精良且票房口碑相對(duì)雙收如《揚(yáng)名立萬(wàn)》(2021年)者只是鳳毛麟角,而更多以劇本殺為噱頭的影片則往往重口號(hào)、輕制作,評(píng)分不溫不火,票房亦不樂(lè)觀。究其緣由,有劇本質(zhì)量的問(wèn)題,更有營(yíng)銷(xiāo)方面不成熟的因素。
劇本殺游戲的消費(fèi)主體是年輕人。在“暴風(fēng)雪山莊模式”的加持下,國(guó)外同類(lèi)型電影營(yíng)銷(xiāo)往往直接祭起懸疑解密的法寶,是因其文化消費(fèi)市場(chǎng)早就培養(yǎng)起了固定的受眾群。而我國(guó)的劇本殺電影尚屬新事物,觀影群體不穩(wěn)定、發(fā)展前路不明朗,許多觀眾對(duì)這一電影類(lèi)型的定義尚不熟悉甚至缺乏認(rèn)知基礎(chǔ),難免還有某種陌生感或距離感。顯然,當(dāng)下的劇本殺電影還處于大眾化的進(jìn)程之中,距離得到影迷群體的充分認(rèn)知、了解和接受,尚任重而道遠(yuǎn)。
毋庸置疑,劇本殺電影的核心是“劇本”。觀影感知的主體是“代入感”和“沉浸感”,具體表現(xiàn)為跌宕起伏的第一人稱(chēng)代入和解密體驗(yàn),說(shuō)白了便是“既有趣又燒腦”,觀眾可以在觀影過(guò)程中得到感官與精神的刺激,獲得揭開(kāi)謎底的成就感。因此,和史上所有的優(yōu)秀電影作品一樣,優(yōu)秀的劇本同樣是保證劇本殺電影成功的首要條件。而缺乏成熟和高完成度的劇本,是目前劇本殺電影的一大短板。部分作品徒有其表,主題和世界觀都未曾敘述清楚,導(dǎo)致觀眾無(wú)法對(duì)故事的背景和發(fā)展路徑產(chǎn)生明確的認(rèn)知,觀影體驗(yàn)自然會(huì)打折扣。
此外,缺乏恰當(dāng)?shù)臓I(yíng)銷(xiāo)手段是另一短板。由于劇本殺電影在特定時(shí)期內(nèi)的新生特質(zhì),普及觀眾對(duì)它的認(rèn)知是營(yíng)銷(xiāo)的首要基礎(chǔ)工作。目前,我國(guó)部分劇本殺電影的營(yíng)銷(xiāo)往往過(guò)度消費(fèi)劇本殺所帶來(lái)的流量紅利,避重就輕,而缺乏令受眾眼前一亮的巧勁,以及對(duì)時(shí)代潮流恰到好處的順應(yīng)。宣發(fā)手段也常止步于傳統(tǒng)的線上媒介與線下的海報(bào)投放,能對(duì)故事類(lèi)型進(jìn)行詳細(xì)科普的案例則少之又少。換言之,觀眾被告知了這叫作“劇本殺電影”,卻尚不確知何為“劇本殺電影”,于是不免仍有所疑惑和疏離,這造成了相當(dāng)一部分觀影者的流失。
必須強(qiáng)調(diào)的是,劇本殺電影和劇本殺的本質(zhì)是不同的——?jiǎng)”練⒂械谝蝗朔Q(chēng)扮演角色的體驗(yàn)感,而劇本殺電影對(duì)于觀眾而言,更像以上帝視角觀看局中人的“困獸之斗”,缺乏身臨其境的感覺(jué)。困獸之斗的目的是什么?困住他們的“山莊”代表什么?是為了逃生而逃生,還是另有目的?與主觀探索、分支匯聚的劇本殺不同,明晰的主線與動(dòng)機(jī)是劇本殺電影首先要闡明的問(wèn)題——讓觀眾在觀影過(guò)程中“有東西看”,并逐步熟稔影片的基本設(shè)定與模式。
相對(duì)而言,《揚(yáng)名立萬(wàn)》是一個(gè)較成功的案例。全片融合劇本殺模式和出品公司萬(wàn)合天宜一貫以穿越、戲說(shuō)為主的喜劇風(fēng)格,在歡樂(lè)與驚嚇的解密過(guò)程背后探討電影的意義、價(jià)值。主創(chuàng)們演了一出戲中戲,把對(duì)電影本身的認(rèn)知、對(duì)藝術(shù)的理解和對(duì)從業(yè)者的思考一并融合。影片立意頗有深度,刺激之余留給觀眾更多反思和遐想的空間,而并非強(qiáng)行、膚淺的反轉(zhuǎn)。
《揚(yáng)名立萬(wàn)》之前的《秘密訪客》(2021年)也在這方面進(jìn)行了有益的嘗試。該片劇情披著懸疑的外衣,卻劍指社會(huì)家庭問(wèn)題,探討“家”這一觀念對(duì)不同層面人的意義。在片中人物一層層解開(kāi)迷霧、走出這個(gè)迷宮般家庭的背后,實(shí)際上是影片對(duì)于家庭給人約束、牽制等負(fù)面內(nèi)容的深入思考。即以奇幻的方式,把主角的支線匯聚一起,在揭開(kāi)故事面紗的同時(shí)反映了情感上的沖突與無(wú)奈。影片中的生存法則圍繞郭富城飾演的汪先生展開(kāi),而被困的訪客實(shí)際上映射了某種傳統(tǒng)家長(zhǎng)制度對(duì)于家庭成員人身自由的無(wú)形限制——有人竭力束縛,有人奮力逃脫,這不僅僅是實(shí)體上的家,更是心理上的障礙。這種將劇本殺和歷史社會(huì)現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的創(chuàng)作模式,在深入打磨劇本、用心塑造人物方面邁出了可喜的一步。
盡管,新生的劇本殺電影目前在制作、宣發(fā)方面仍處于探索與實(shí)驗(yàn)的階段,未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要走,但是,當(dāng)下的每一份用心與努力都不會(huì)是無(wú)意義的。
搭上新科技的快車(chē)
結(jié)合懸疑片的發(fā)展歷史,加之近來(lái)劇本殺電影模式的成功案例,可以認(rèn)為劇本殺電影本身并非劇本殺的附加產(chǎn)物,而是并不算太新奇的一個(gè)電影模式,只是依靠在年輕人中受歡迎的劇本殺這一概念而得到了大眾化。因此,劇本殺電影在未來(lái)的發(fā)展道路上,完全可以脫離劇本殺這一定義的桎梏而獨(dú)立發(fā)展,衍生出更多更富創(chuàng)意的作品。
例如,當(dāng)代科技就是劇本殺電影可以進(jìn)行探索的一條好途徑。近年來(lái),劇本殺結(jié)合AR開(kāi)發(fā)出全新的游玩模式,如北京虛實(shí)科技公司致力于推行“AR劇本殺”游戲模式,“讓游客在旅游景點(diǎn)借助實(shí)景與AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合玩一場(chǎng)劇本殺”?!暗揭粋€(gè)景點(diǎn),打開(kāi)手機(jī)鏡頭掃一掃二維碼,屏幕上不僅有眼前的實(shí)景,還有由我們開(kāi)發(fā)的AR虛擬化身?yè)?dān)任的劇本殺主持人和NPC。在它們的引導(dǎo)下,開(kāi)始一場(chǎng)劇本殺?!边@種模式是否可以被劇本殺電影吸納呢?隨著時(shí)代的發(fā)展,3D、4D乃至球幕電影等前人眼中的新技術(shù)早已亮相于主流舞臺(tái),而AR作為更新潮的技術(shù)被電影人采用亦已進(jìn)入試水階段。劇本殺電影的體驗(yàn)感和主體性與AR技術(shù)頗相契合,不妨嘗試結(jié)合AR技術(shù)率先推出新類(lèi)型,用新潮且貼合年輕人的模式創(chuàng)造下一個(gè)觀影熱點(diǎn)。雖然,劇本殺的東風(fēng),為影視聯(lián)動(dòng)創(chuàng)造了新的可能性,但在套用劇本殺營(yíng)銷(xiāo)手段擦亮招牌的同時(shí),劇本殺電影還應(yīng)當(dāng)擁有更高的格局,即結(jié)合新潮科技模式,創(chuàng)新制作和宣發(fā)手段,耐心打磨劇本,借驚奇有趣的情節(jié)揭示人性、社會(huì)等現(xiàn)實(shí)層面的更深內(nèi)涵。
總之,劇本殺電影這種層層套環(huán)、視角多面化的劇情運(yùn)行模式,以及母胎“暴風(fēng)雪山莊模式”對(duì)于人物的“絕境”限制,能夠深刻直觀地展現(xiàn)人物的本性,非常適合對(duì)社會(huì)、藝術(shù)、人性等多個(gè)層面進(jìn)行深入的探討。因此,劇本殺和劇本殺電影既可以雙向奔赴,但又可以不僅限于雙向奔赴。相似的名稱(chēng)之下,是不盡相同的來(lái)路,以及有交叉共通也有獨(dú)立支線的歸途。以優(yōu)秀劇本為基礎(chǔ),依托作品類(lèi)型特色進(jìn)行適當(dāng)?shù)男麄鳡I(yíng)銷(xiāo),是劇本殺電影能真正叫好又叫座的關(guān)鍵一環(huán)。隨著科技的不斷進(jìn)步,文化消費(fèi)中科技的影響力亦將大大提升。未來(lái)的劇本殺電影要與劇本殺真正做到雙向奔赴,夯實(shí)電影中的體驗(yàn)要素,搭準(zhǔn)受眾的脈搏,搭上當(dāng)代新科技的快車(chē),真正打通創(chuàng)作和營(yíng)銷(xiāo)的任督二脈,內(nèi)外兼修,功到自然成。
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