【東西問·中外對話】電競專業(yè)學(xué)什么
近兩年,有越來越多的高校開設(shè)電競專業(yè)。對此,中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長陳京煒在“中新社東西問·中外對話”中介紹,作為新興行業(yè),電競覆蓋范圍很廣,急需有一定專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備的人才。電競產(chǎn)業(yè)鏈可以分為上、中、下游,目前,高校對人才的培養(yǎng)主要集中在上游(游戲研發(fā))和中游(賽事的組織和運(yùn)營)兩方面,每個(gè)環(huán)節(jié)的側(cè)重點(diǎn)不同,對應(yīng)的課程也不同。
版權(quán)聲明:凡注明“來源:中國西藏網(wǎng)”或“中國西藏網(wǎng)文”的所有作品,版權(quán)歸高原(北京)文化傳播有限公司。任何媒體轉(zhuǎn)載、摘編、引用,須注明來源中國西藏網(wǎng)和署著作者名,否則將追究相關(guān)法律責(zé)任。