(奮斗者·正青春)電競?cè)思牵号c中國電競“共成長”-中新網(wǎng)
中新網(wǎng)上海12月12日電 題:電競?cè)思牵号c中國電競“共成長”
作者 高志苗
從2012年加盟電競戰(zhàn)隊(duì)成為職業(yè)電競?cè)耍?018年被任命為英雄聯(lián)盟項(xiàng)目國家隊(duì)總教練帶隊(duì)出征雅加達(dá)亞洲運(yùn)動會奪得金牌,再到2020年入選LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)名人堂,EDG電子競技俱樂部總經(jīng)理兼總教練姬星(阿布)與中國電競“共成長”,被網(wǎng)友稱為英雄聯(lián)盟界的“活化石”。
電競業(yè)闖入者
2012年,即將大學(xué)畢業(yè)的姬星好奇室友為何喜歡“打游戲”,于是就研究起“游戲邏輯”,研究視角最終驅(qū)使他走進(jìn)了電競俱樂部,正式成為電競?cè)恕?/p>
“十年前我第一次到電競俱樂部時(shí),感覺里面就像是一個(gè)藏在居民樓里的網(wǎng)吧。近幾年電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展快,許多俱樂部都擁有獨(dú)立的一棟商務(wù)樓。”當(dāng)談及電競行業(yè)十年巨變時(shí)姬星如此形容。
隨著上海國際新文創(chuàng)電競中心項(xiàng)目落地閔行區(qū)華漕鎮(zhèn), EDG也落戶華漕。在姬星看來,中國電競行業(yè)十年來邊“創(chuàng)業(yè)”邊發(fā)展,他自己也從電競俱樂部領(lǐng)隊(duì)、技術(shù)分析師,轉(zhuǎn)變?yōu)榻叹?、?jīng)理,在多個(gè)崗位角色的轉(zhuǎn)換過程中,成長為全球首位“大滿貫”教練。
回想2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會正賽準(zhǔn)備階段,恰逢聯(lián)賽期,隊(duì)員備賽時(shí)間短。頂著多方壓力,姬星進(jìn)行人員調(diào)配、梳理選手心態(tài)、調(diào)整訓(xùn)練賽戰(zhàn)術(shù)、營造合適的訓(xùn)練氛圍,幫助選手快速恢復(fù)個(gè)人競技狀態(tài)……在賽場上,他分析優(yōu)勢,制定作戰(zhàn)策略,最終3:1戰(zhàn)勝韓國隊(duì),為中國電競國家隊(duì)拿下首枚金牌。
賽后他感慨道,以前都是在電視上看到國家健兒為國爭光,沒想到有一天自己也能有這份殊榮。當(dāng)真正參與其中貢獻(xiàn)自己的一份力量,為國家拿到這塊獎牌,看到升國旗奏國歌的場景,民族自豪感強(qiáng)烈。
專業(yè)化推動者
上海電子競技運(yùn)動協(xié)會秘書長朱沁沁對記者說,姬星的從業(yè)經(jīng)歷,也是中國電競發(fā)展職業(yè)化、規(guī)范化的縮影。通過他這樣的職業(yè)電競?cè)搜詡魃斫?,為選手們在職業(yè)規(guī)劃乃至人生規(guī)劃中找準(zhǔn)方向,更是樹立起了電競運(yùn)動員積極正面的健康形象,向外界輸出電競運(yùn)動的正向價(jià)值和巨大能量。
姬星在行業(yè)內(nèi)率先提出建設(shè)一套青訓(xùn)體系。在電競業(yè)內(nèi)人士看來,賽事官方青訓(xùn)營對于搭建行業(yè)生態(tài)來說是一個(gè)非常重要的平臺。青訓(xùn)營的作用,是幫助有職業(yè)夢想并且有一定實(shí)力的隊(duì)員,給予他們機(jī)會、為他們保駕護(hù)航,讓他們能夠在青訓(xùn)營里得到快速、最大化的成長,逐步上升到LPL職業(yè)化、專業(yè)化電競平臺。
作為青訓(xùn)營的發(fā)起者,姬星也是青訓(xùn)營每年的總教練。在青訓(xùn)營里,他對每個(gè)選手、青訓(xùn)營的篩選機(jī)制和流程、教練員的工作形態(tài)、每個(gè)環(huán)節(jié)的評估,以及最后營內(nèi)組隊(duì)聯(lián)賽都全程參與其中。青訓(xùn)營幫助選手提升自我價(jià)值,達(dá)到較高段位和水準(zhǔn),獲得更多LPL隊(duì)伍青睞。
除了專業(yè)上的賦能,他也關(guān)注隊(duì)員的日常生活與精神狀態(tài),建立健全完善的科學(xué)管理制度,推廣“健康電競”的理念,做好隊(duì)員的“引路人”和“大家長”?!跋M覀儾恢皇且粋€(gè)專業(yè)性很強(qiáng)的俱樂部,更是一個(gè)充滿人情味的組織,能向社會傳遞更多電競正能量?!奔钦f。
2018年,在他的推動下,EDG正式在俱樂部內(nèi)常設(shè)俱樂部隊(duì)醫(yī)崗位。2020年,EDG正式成立俱樂部健康管理中心,成為中國首個(gè)設(shè)立該部門的電競俱樂部。
在朱沁沁看來,最近幾年,以行業(yè)協(xié)會、頭部企業(yè)、賽事聯(lián)盟為主體的各方,正在制定各種細(xì)分領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,就是為了讓電競在下一輪的發(fā)展環(huán)境中有個(gè)更良性的生態(tài),也能更好地被傳統(tǒng)領(lǐng)域所接納。
“目前作為全球最大電競市場的中國,非常有機(jī)會借助產(chǎn)業(yè)力量,制定并輸出行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系,以標(biāo)準(zhǔn)來引領(lǐng)和影響世界電競整體發(fā)展,未來在數(shù)字文體領(lǐng)域,中國也有機(jī)會成為規(guī)則的主要制定方?!敝烨咔哒f。
跨文化交流者
電競文化,作為新興體育文化在全球受到越來越多年輕人的關(guān)注。作為一名教練,姬星也注重借助賽事機(jī)會,通過場內(nèi)、場外各種場合開展文化交流,推動電競領(lǐng)域中外青年文化溝通,助推中華文化走出去。
在姬星看來,電競很美妙的點(diǎn)不光在于它的競技性,電競是建立在科學(xué)文化或者國民現(xiàn)在生活節(jié)奏的基礎(chǔ)上而產(chǎn)生的一項(xiàng)運(yùn)動,它具備這個(gè)時(shí)代的先進(jìn)性和特殊性,也是符合當(dāng)代年輕人文化傳播的有利渠道,它可以跨別種族、跨別語言,所以說它是非常好的國際文化交流的通用工具和載體。
大到隊(duì)服的設(shè)計(jì),小到國際賽上叮囑隊(duì)員贈送中國風(fēng)的禮物,姬星和團(tuán)隊(duì)的巧思貫穿始終。據(jù)了解,EDG團(tuán)隊(duì)在2021英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍皮膚設(shè)計(jì)中大量使用了甲胄、玉龍、云紋和龍紋等中國傳統(tǒng)文化元素。
“‘皮膚’是會一直在全球玩家中被選擇被使用,甚至?xí)趪H賽場上被國外玩家選出來使用傳播,這也是電競獨(dú)有的,可以長時(shí)間、跨時(shí)間、跨文化、跨區(qū)域傳播的新穎方式,我們也因?yàn)槟軌蜃龅竭@樣的事情,感到無比光榮和開心?!奔钦f。
從環(huán)球比賽到“家門口”賽事,姬星2023年將再次出征杭州亞運(yùn)會?!皝嗊\(yùn)會即將臨近,作為與行業(yè)同發(fā)展的電競?cè)?,在這個(gè)過程中要去處理的事情,不再僅僅是教練或者某個(gè)項(xiàng)目主教練,還有別的崗位別的事情,會盡自己所有的努力和能力去幫助籌備和參與其中。”(完)
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