科技賦能中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展 “沉浸式”VR電影體驗引關注
中新網(wǎng)三亞12月18日電 (張月和)頭戴VR設備,雙手握住手柄,按下按鍵即可在虛擬現(xiàn)實中做出抓取動作,或與主人公“比心”互動;轉動頭部,目光所及的畫面隨之變化,給人身臨其境之感。VR電影、CG特效等電影科技正日益進入大眾文化視野。
近年來,中國逐漸成為全球第一大電影消費市場,與此同時,電影從膠片時代走向數(shù)字化時代,VR電影、人工智能等技術的演進亦為中國電影產(chǎn)業(yè)“彎道超車”帶來機遇。正在三亞舉行的第五屆海南島國際電影節(jié)上,眾多電影界人士共同探討科技創(chuàng)新賦能中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關話題。
好萊塢中國演員、制片人吉飛龍表示,近年的國產(chǎn)電影中涌現(xiàn)出了《流浪地球》《獨行月球》等作品,在科技和特效等方面已經(jīng)達到世界較高水準。但從整體來看,大多數(shù)國產(chǎn)電影的科技創(chuàng)新應用還處于相對較弱的水平,需要時間去積淀。
中國科普作協(xié)科學與影視融合專委會副主任王姝說,科技與電影的融合正愈加深入,這一點不僅體現(xiàn)在科幻題材電影中科學顧問的介入,還體現(xiàn)在科技成果轉化對電影拍攝硬件設備能力的提升,在這個過程中,首先要克服“買來主義”觀念,才能真正建立起中國電影產(chǎn)業(yè)獨立自主的技術鏈條。
“數(shù)字技術給當今社會帶來了顛覆性的改變,對電影創(chuàng)作也產(chǎn)生了巨大的影響?!敝袊娪懊佬g學會副會長、北京電影學院教授全榮哲說,例如通過先期數(shù)據(jù)化設計對影片中的場景、人物、環(huán)境、鏡頭等進行動態(tài)演示,在電影拍攝之前預知其風格和走向,從而前置電影拍攝過程中可能遇見的問題,由此也可以看出設計在電影制作中的“含金量”會越來越高。
導演趙林山表示,從實踐層面出發(fā),能夠通過技術提前試錯,對導演來說是不錯的拍攝體驗,但電影科技只是一種工具,電影作為一門藝術,在使用最新科技成果追求更好的呈現(xiàn)效果的同時,也不能忘記傳統(tǒng)電影拍攝采風等環(huán)節(jié)。
電影科技不僅吸引業(yè)界人士的關注,在電影節(jié)設置的VR電影體驗區(qū),不少民眾嘗試感受“沉浸式”觀影?!案杏X有點眩暈,但是體驗感很炫酷,是年輕人會喜歡的新事物?!钡谝淮误w驗VR電影的民眾徐道生說,與在電影院中觀影相比,VR電影呈現(xiàn)的效果更接近現(xiàn)實世界,而且不受場地約束,自己了解后發(fā)現(xiàn)設備價格也沒有想象中昂貴,感興趣的人可以購買,隨時體驗。(完)
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