AI“入侵”動畫 是機遇還是挑戰(zhàn)
今年7月,好萊塢迎來史上首次全行業(yè)罷工,矛盾焦點便是日漸興起的AIGC(生成式人工智能)技術,而這只是文化創(chuàng)意行業(yè)對抗AI“入侵”的一個縮影。在12月10日落幕的2023中國動畫大會上,AIGC也作為一項重要議題被與會專家關注和討論。無疑,這項飽受爭議的技術正不可避免地帶來一場顛覆性的行業(yè)革命。
用“十年磨一劍”來形容動畫產(chǎn)業(yè)或許并不夸張,每一部我們耳熟能詳?shù)摹皣狻北澈蟮拇蚰コ恋矶紨?shù)以年計,而如今利用AIGC制作一部動畫成片甚至只需要幾天時間。浙江傳媒學院副教授、國家動畫教研基地常務副主任雷濤介紹,AIGC可以根據(jù)動畫制作者的需求,自動生成美術圖像、文字劇本,并完成建模、燈光、渲染、動作調整等在內的視頻畫面流程。
“由AI生成美術圖片,無論是西方的超寫實,還是中國的水墨風,都可以輕松駕馭?!崩诐f,“同時,通過實際測試,AIGC創(chuàng)作的動畫劇本在經(jīng)過10%的人工修改后,可以達到文學編劇專業(yè)畢業(yè)兩年的水平?!?/p>
不僅如此,AIGC技術還可以根據(jù)動畫制作者隨意哼唱的旋律生成原創(chuàng)動畫音樂,“可以說AIGC已經(jīng)可以覆蓋動畫生產(chǎn)的所有環(huán)節(jié),并仍在不斷地進化和完善”。
在雷濤看來,AIGC技術釋放了動畫從業(yè)者,甚至是動畫興趣愛好者的生產(chǎn)力,每個人都可以成為動畫師。更重要的是,它極大地縮短了動畫創(chuàng)作周期,降低了制作成本,降本增效是任何一個商業(yè)化產(chǎn)業(yè)永遠追求的話題。
但問題也隨之而來。首先,低門檻往往會帶來人們對產(chǎn)品質量的擔憂,事實也確實如此?!敖趨⒓幽呈〉膭勇u審會發(fā)現(xiàn),十幾個項目里有將近一半是完全使用AIGC的生成式圖片和文字內容,這類作品沒有成體系的藝術創(chuàng)作風格,只是機械地拼湊?!彼嬖V記者,“這背后是新技術驅動下產(chǎn)生的過度投機行為,這樣的產(chǎn)品不僅會打擊動畫從業(yè)者、動畫投資者,更會打擊觀眾的信心?!?/p>
其次,如今關于AIGC產(chǎn)品的版權糾紛屢見不鮮,相關法律法規(guī)尚缺乏明確界定,AIGC究竟是完全原創(chuàng)還是“有借鑒”的原創(chuàng)也相對模糊。而且由于技術的飛速迭代,行業(yè)有著大量的人才缺口,高校也缺少相關的師資力量,在未來很長一段時間里,這樣的人才供需結構性矛盾還將持續(xù)。吉林動畫學院副校長羅江林表示,未來的動畫人才既需要相關的專業(yè)藝術素養(yǎng),也需要跨學科的知識體系和緊跟媒介技術發(fā)展的技術能力,對學生和教師都提出了更高要求。
面對AIGC帶來的機遇和挑戰(zhàn),雷濤認為,未來動畫的工業(yè)化流程一定會被新技術所改變,“我們能做的只有擁抱它,排斥它是死路一條?!彼嬖V記者,“但這也不意味著動畫從業(yè)者就可以因此躺平,坐享其成。因為內容永遠是動畫的靈魂,藝術作品也必然是長期沉淀的結果,擁抱技術、更好地利用技術才是未來動畫的出路?!?/p>
針對目前動畫行業(yè)內的投機、功利現(xiàn)象,上海今日動畫影視文化有限公司董事長張?zhí)鞎员硎?,動畫從業(yè)者也應該是一名教育工作者,寓教于樂、發(fā)揮好對未成年人的教育作用是動畫片的第一功能,而這一切的核心就是優(yōu)質的原創(chuàng)內容。
“目前國內市場對原創(chuàng)的支持力度與海外相比還差得很遠?!睆?zhí)鞎哉f,“各大頭部長視頻平臺投資的100部片子里恨不得99部都是改編的,改編意味著低風險,但只有在源頭上做原創(chuàng),中國動畫才能發(fā)展進步,真正在世界上占據(jù)一席之地?!?/p>
在北京廣播電視臺卡酷少兒衛(wèi)視頻道總監(jiān)張賓看來,中國動畫走過百年歷程,無論環(huán)境怎么變,一代代動畫人的童心、愛心和匠心不應改變,“這既是我們歷史的底色,也是我們展望未來、堅定走下去的根基?!?/p>
中青報·中青網(wǎng)記者 金卓 來源:中國青年報
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