轉(zhuǎn)型升級示范項目“休閑競技館”引領(lǐng)新公共文化陣地
2014年,文化部《關(guān)于推動互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的意見》提出:把上網(wǎng)服務(wù)場所改造成為適合不同消費群體,兼具上網(wǎng)服務(wù)、社交休閑、競技娛樂、電子課堂、遠程服務(wù)、電子商務(wù)等功能,在公眾文化生活中起積極引領(lǐng)作用的社區(qū)信息服務(wù)平臺和多功能活動場所。2016年初,文化部正式提出落實創(chuàng)新驅(qū)動戰(zhàn)略,提倡文化與科技的有機結(jié)合。在信息技術(shù)的推動下,互聯(lián)網(wǎng)線上線下模式應(yīng)運而生。如今,互聯(lián)網(wǎng)線上線下模式已經(jīng)滲透到很多領(lǐng)域,其通過信息服務(wù),培養(yǎng)消費者群體。這種模式對上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)與休閑娛樂模式轉(zhuǎn)型升級的融合發(fā)展有著很大的啟發(fā)意義。
“休閑競技館”是根據(jù)文旅部工作部署,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)協(xié)會全力指導(dǎo)與支持,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)協(xié)會休閑競技分會負責(zé)落地實施的轉(zhuǎn)型升級示范項目。“休閑競技館”作為產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),在26日召開的中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級示范項目休閑競技館浙江總部現(xiàn)場會上,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會秘書長郭陽指出:“休閑競技館”是政策導(dǎo)向的產(chǎn)物,符合文化產(chǎn)業(yè)建設(shè)的需要、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級發(fā)展的需要、時代下經(jīng)濟發(fā)展的需要、廣大百姓對生活品質(zhì)追求的需要,“休閑競技館”的建設(shè)對文化產(chǎn)業(yè)的跨界融合、創(chuàng)新發(fā)展來說意義重大。當(dāng)今中國隨著人們物質(zhì)生活水平的不斷提高,對精神生活更加重視,人們不僅需要休閑和娛樂,也需要展示和交際,以此來演繹個性,展現(xiàn)才華,實現(xiàn)價值。這些需求在很大程度上都要通過公共文化來供給,都要通過公共文化的繁榮來滿足。“休閑競技館”作為全國“休閑娛樂模式轉(zhuǎn)型升級”戰(zhàn)略計劃中的示范項目,它以互聯(lián)網(wǎng)文化與社區(qū)公共文化的雙輪融合驅(qū)動、以線上線下模式的雙軌融合發(fā)展為宗旨,植根于公共文化和業(yè)態(tài)融合、共享共贏、開放包容、共同發(fā)展的發(fā)展理念,綜合休閑游戲、體驗式服務(wù)、文化藝術(shù)服務(wù)、電商精準(zhǔn)服務(wù)、惠民服務(wù)等線上線下融合經(jīng)營方式,深耕社區(qū)公共文化服務(wù)體系,通過各群眾階層喜聞樂見的內(nèi)容疏引,惠及群眾的服務(wù)內(nèi)涵和特色,從娛樂、互動、交流、分享等方面為互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級注入新的活力,為廣大百姓日常生活提供便利和精神文明建設(shè)服務(wù)。
此外,“休閑競技館”作為非職業(yè)類電子競技運動的前沿陣地,可以撬動大規(guī)模的非職業(yè)電競市場,挖掘更多潛在的消費。發(fā)展和培養(yǎng)以休閑輕娛樂為目的“休閑娛樂電競賽事”,既能增加用戶活躍度,更拓寬了業(yè)務(wù)范圍,開創(chuàng)創(chuàng)新的多維經(jīng)營模式,促進傳統(tǒng)上網(wǎng)服務(wù)場所向休閑競技新模式的轉(zhuǎn)型升級,同時,也可以增加社區(qū)民眾的生活休閑樂趣、增加商業(yè)綜合體的休閑娛樂內(nèi)容等。
鏈接:關(guān)于“休閑競技館”的一二事
“休閑競技館”作為中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)示范項目之一, 是積極響應(yīng)國家公共文化服務(wù)建設(shè)公共文化服務(wù)項目之一,致力于打造“互聯(lián)網(wǎng)+休閑娛樂”模式,堅持以人為本的服務(wù)方式,以解決社區(qū)群眾生活服務(wù)和文化娛樂需求為目標(biāo),構(gòu)建系統(tǒng)性、整體性、協(xié)調(diào)性等多元一體共享融合的服務(wù)體系。門店將結(jié)合不同的文化娛樂特征,以線上線下相結(jié)合作為服務(wù)核心,以購物、休閑、娛樂、互動、體驗、賽事等不同形式組合形成綜合文化娛樂服務(wù)功能,是實現(xiàn)豐富群眾文化生活,也是傳播先進文化的陣地的重要載體。
根據(jù)文化和旅游部2018年對上網(wǎng)協(xié)會工作指示的“人、規(guī)、報、會、賽”五字工作方針,“休閑競技館”在原有基礎(chǔ)上,將會進一步融合互聯(lián)網(wǎng)+教育、培訓(xùn)等板塊,推動與公共文化服務(wù)相結(jié)合、開展電商精準(zhǔn)服務(wù)、拓展休閑競技賽事等工作,力爭建設(shè)成為在公眾文化生活中起積極引領(lǐng)作用的社區(qū)信息服務(wù)平臺和多功能文化活動場所,從而完善現(xiàn)代市場電商體系,豐富社區(qū)居民的文化生活,成為充當(dāng)傳播先進文化的陣地。
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