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故宮推首款互動解謎游戲書 24小時眾籌金額創(chuàng)中國出版業(yè)紀(jì)錄

應(yīng)妮 發(fā)布時間:2018-11-15 09:42:00來源: 中國新聞網(wǎng)


故宮出版社供圖

中新網(wǎng)北京11月14日電 (記者 應(yīng)妮)記者從14日的發(fā)布會獲悉,故宮出版社推出的首款互動解謎游戲書——《謎宮?如意琳瑯圖籍》(以下簡稱《琳瑯圖籍》)在上線眾籌24小時后即超過200萬元人民幣(以下同),創(chuàng)出中國出版業(yè)眾籌24小時的最高金額紀(jì)錄。

乾隆年間,宮中一位已經(jīng)去世的御用畫師,留下了一本名為《如意琳瑯圖籍》的遺作,書中有諸多難以理解之處,被稱為“無用之書”。漸漸地,此書被人遺忘,下落不明。然而宮中卻漸起流言,說此書其實(shí)隱藏著琳瑯寶藏的下落之謎,稱其為能改變命運(yùn)之物。周本是宮中一位默默無聞的畫師,無意中在如意館的故紙堆中找到了這本《如意琳瑯圖籍》。他下定決心,一定要找到傳說中的琳瑯寶藏,而尋寶之旅注定坎坷離奇,背后似乎還隱藏著更為復(fù)雜的宮廷斗爭……


故宮出版社供圖

兩百多年后的今天,你收到了一位神秘人物郵寄的包裹,打開一看,竟是故事中乾隆年間周本得到的《如意琳瑯圖籍》,從那一刻起,你的命運(yùn)已經(jīng)穿越時空與周本的命運(yùn)悄然連接在一起……

翻開泛黃書頁,書中墨筆小字、精美插畫、奇特符號都隱藏著紫禁城的秘密,還有18件暗藏玄機(jī)、樣式各異的隨書附件:毛筆、抄經(jīng)帖、書簽、灑金信箋、剪紙、乾隆年間紫禁城全圖、寶泉局乾隆通寶……通過該書,讀者不僅能領(lǐng)略到解謎游戲的樂趣,更能從中了解故宮的歷史知識,破解一段塵封的歷史往事。

故宮出版社宮廷歷史編輯室主任王志偉為該書作者,顧問為故宮博物院研究館員、明清歷史專家苑洪琪。王志偉介紹,故事發(fā)生在乾隆三十六年(1771年),為了忠實(shí)還原乾隆三十六年的歷史,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對現(xiàn)存文獻(xiàn)、歷史檔案進(jìn)行梳理,尤其是參考了故宮博物院保存的大量文物信息。廣泛查證,多方推敲,撰寫出12版故事大綱,最終確定了最佳情節(jié)方案。作為道具的一張手繪紫禁城地圖更是還原了乾隆年間的建筑風(fēng)貌。

《琳瑯圖籍》最大的創(chuàng)新就是獨(dú)特的實(shí)體書籍+線上游戲的解謎體驗(yàn)。讀者可以一邊看書,一邊在手機(jī)游戲上體驗(yàn)故事主人公的冒險故事,甚至決定主人公的命運(yùn)。用古籍形式,將中國風(fēng)的解謎內(nèi)容與故宮歷史知識文化融為一體,既是突破傳統(tǒng)紙質(zhì)書籍之作,也從另一個角度創(chuàng)新了故宮文化知識傳播的方式。

為了將《琳瑯圖籍》打造成國內(nèi)出版業(yè)的一個新亮點(diǎn),故宮出版社采取眾籌模式進(jìn)行預(yù)熱預(yù)售:前500套以每套148元眾籌,余下以標(biāo)準(zhǔn)版價168元繼續(xù)眾籌。10月24日眾籌開始,10個小時后,《琳瑯圖籍》眾籌金額過100萬元,24小時后過200萬元,打破中國出版業(yè)眾籌24小時最高金額紀(jì)錄。至11月13日,《琳瑯圖籍》在網(wǎng)上眾籌金額已達(dá)800萬元,銷售約4萬余冊。

據(jù)悉,《琳瑯圖籍》將于12月初在故宮博物院出版旗艦店、天貓故宮出版旗艦店線上預(yù)售,2019年1月,《琳瑯圖籍》正式發(fā)售,屆時也會在故宮博物院內(nèi)各故宮書店銷售。

(責(zé)編: 常邦麗)

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