輸了比賽的汗水,才是青春啊
記者 衛(wèi)中
當(dāng)主題曲《直到世界盡頭》響起,“血液沸騰了,青春回來了?!睋?jù)第三方售票平臺數(shù)據(jù)顯示,《灌籃高手》點映及預(yù)售票房超過1億元;首映的“零點場”票房超過1288萬元,位居近三年里中國電影市場第二。
從上個世紀(jì)九十年代開始伴隨無數(shù)人青春歲月的《灌籃高手》電視動畫版,最終也沒能上演湘北籃球隊與山王工業(yè)在全國大賽上的王者對決,讓無數(shù)擁躉扼腕嘆息二十余載。如今《灌籃高手》電影版引發(fā)“爺青回”觀影熱潮——據(jù)第三方數(shù)據(jù)平臺的用戶畫像數(shù)據(jù),打算觀看《灌籃高手》的觀眾里:教育程度在本科及以上占85.5%;年齡段分布30—39歲觀眾占比49%、20—29歲觀眾占比30.5%。
不過,盡管“懷舊”的觀眾不少,但《灌籃高手》這部二十多年前的作品里的熱血、團結(jié)、堅持不懈的精神,才是穿越時間的力量,也不斷吸引著更年輕的觀眾為之心動。
在比賽的最后幾秒,流川楓生平第一次將球傳給了櫻木花道,后者起跳、投球、入籃——絕殺!銀幕內(nèi)外,全場沸騰。追過動畫的人都明白,這兩個“相愛相殺”的家伙能打次配合多么不易,二人勝利后相互擊掌的鏡頭定格在無數(shù)人的腦海中。鮮明的人物性格是作品真正的靈魂,“順境看赤木、逆境看流川、絕境看三井、奇跡看櫻木、宮城看彩子”——《灌籃高手》粉絲口口相傳的這句話,概括了湘北主力球員的個性和青春敘事的特征。他們有矛盾、有爭執(zhí),也有著相互的關(guān)心幫助,以及團結(jié)奮戰(zhàn)的態(tài)度。對手太強、領(lǐng)先太多,但是三井壽體力耗盡仍然不斷投中讓對方絕望的三分球、櫻木花道重重倒地救下了快出界的球……熱血、超燃的故事情節(jié)也激勵著許多《灌籃高手》的觀眾在此后的人生旅途中砥礪前行。
值得注意的是,《灌籃高手》不僅是一道文化大餐,也可以說是文化產(chǎn)品推動體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個經(jīng)典案例,這部作品為原先冷門的日本籃球賽事培養(yǎng)了許多觀眾。甚至在中國,當(dāng)年也有很多中小學(xué)生因為這部動漫而愛上籃球,走進(jìn)籃球場扮演櫻木花道、流川楓、仙道彰等人氣角色。等他們長大成人后,又有很多人去日本旅游時特意去神奈川縣江之島電車、江之島站等《灌籃高手》中的經(jīng)典場景拍照留念,推動了當(dāng)?shù)芈糜魏徒?jīng)濟的發(fā)展。此外,《灌籃高手》不僅在東北亞地區(qū)有極其龐大的粉絲群體,還形成日本對美國的反向文化輸出:以NBA比賽以及球員為原型的《灌籃高手》,傳到美國后影響了很多后來的球員,例如曾經(jīng)多次入選NBA全明星球員的格里芬曾表示自己最像《灌籃高手》里的櫻木花道。
盡管電視版的《灌籃高手》已經(jīng)獲得巨大成功,但井上雄彥仍然對電影版進(jìn)行了內(nèi)容和技術(shù)上的革新和升級。比如劇情從以櫻木花道為主,轉(zhuǎn)為以宮城良田為主;電影版的畫面從3D轉(zhuǎn)為2D,也為觀眾帶來了獨特的視覺體驗。井上雄彥表示,盡管電影版和漫畫版、電視動畫版有著一樣的根基,但有著更復(fù)雜的人際關(guān)系和人物成長,希望讓觀眾們產(chǎn)生新的感受??梢钥吹?,傳統(tǒng)上強勢的日本動漫,仍然在不斷革故鼎新,也對中國動漫產(chǎn)業(yè)能否拿出講好中國體育故事、弘揚中國體育精神的佳作,留了一道思考題。
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