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寒假是檢驗“最嚴防沉迷”的試金石

發(fā)布時間:2022-01-18 16:44:00來源: 北京青年報

  作者:張淳藝

  1月17日,騰訊發(fā)布寒假游戲限玩通知。結合《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》與實際放假調休安排,今年寒假暨春節(jié)假期前后,騰訊游戲旗下在中國大陸地區(qū)運營的網絡游戲,未成年人一共可玩14個小時。

  針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡游戲問題,國家新聞出版署于去年8月30日下發(fā)通知,明確要求“所有網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務”?!笆飞献顕婪莱撩浴闭邔嵤┖蟪跻姵尚?,游戲企業(yè)普遍進一步加強了防沉迷措施,在規(guī)定的限玩時段外,被認證為未成年的玩家?guī)缀醵紵o法登錄游戲。

  如今,各地中小學陸續(xù)放了寒假。隨著“神獸”出籠,“防沉迷”迎來一次大考。一直以來,寒暑假都是未成年人夢寐以求的游戲時間。沒有了功課的束縛,一些孩子就像脫韁的野馬,開始毫無節(jié)制地玩各種網游。這不僅擾亂了他們的作息,也嚴重影響身心健康。據不完全統(tǒng)計,每年寒暑假過后,近視的孩子中有80%到90%的近視度數加深了,增幅多在50至75度之間,有部分孩子一個寒假后近視度數增加200度。

  作為“史上最嚴防沉迷”政策實施后的第一個假期,今年寒假無疑是檢驗網游“防沉迷”的試金石。騰訊公布未成年人寒假最多可玩14個小時游戲,是根據相關政策和假期調休情況計算出來的。但在現實生活中,能否嚴格執(zhí)行“防沉迷”規(guī)定,堅決防止未成年人沉迷網絡游戲,還需要有關部門和全社會的共同努力。

  首先,網游企業(yè)積極履行主體責任。新修訂的《未成年人保護法》從去年6月1日起施行,明確將網游企業(yè)防沉迷責任寫入法律。違反規(guī)定的企業(yè),將面臨最高為違法所得十倍的罰款。網游企業(yè)必須認真履行預防未成年人沉迷網絡的義務,嚴格限制未成年人的使用時長和權限,加大玩家人臉識別頻次,及時攔截未成年人租買成年人游戲賬號行為,從而有力保護未成年人身心健康。

  其次,有關部門加大執(zhí)法檢查力度。上有政策,下有對策?!白顕婪莱撩浴闭邔嵤┖螅贁稻W游企業(yè)陽奉陰違,繼續(xù)縱容甚至誘導未成年人沉迷網絡游戲。去年9月,北京市文化市場綜合執(zhí)法總隊查處未成年人沉迷網游首案,依法對違規(guī)企業(yè)予以警告、罰款10萬元,并對直接負責的主管人員罰款1萬元。寒假是游戲消費旺季,不排除一些企業(yè)為了經濟利益,為未成年人沉迷游戲“開后門”。有關部門要加強執(zhí)法監(jiān)督,加大檢查力度,對未嚴格落實的網絡游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴肅處理,并及時公布典型案例,以儆效尤。

  此外,全社會要加強配合形成合力。未成年人“防沉迷”是一道社會命題,不能單靠網游企業(yè)從技術上進行阻止。寒假期間,學校、社區(qū)和文化部門要組織豐富多彩的文體活動,充實孩子們的假期生活,幫助孩子培養(yǎng)更多的興趣愛好,找到表達自我、愉悅社交的方式。廣大家長也要珍惜假期與孩子共處的美好時光,和孩子一起制定假期計劃,多陪伴孩子去博物館、美術館等,引導孩子參加社會實踐,承擔家務勞動,過一個健康愉快的寒假生活。(張淳藝)

(責編: 常邦麗)

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